他们总是忍不住会立即去考虑效率、大连VR模型软件开发中各元素的关系如何在数据库中的表达、OR Mapping工具在使用中的一些限制等。
忍不住的结果就是,他们停留在一个点上,想了很多方法来解决他们担心的事情。因为这样的事情总是有很多,所以简单的原则总是被违背,而复杂性总是不期而至。
具有讽刺意味的是,在大连VR模型软件开发发实践中,很多设计人员提出的针对性能的解决方案往往是性能的最大瓶颈。假设我们恪守了简单化原则,同时有了一个满意的领域模型,接下来的事情就是基于领域模型的计算。
在系统工作期间,领域模型会产生很多的实例,这些实例拥有自己的数据。企业应用软件的主要工作内容基本上就是围绕这些数据做些加加减减的工作。当然,除了加加减减,致远服软:http://www.soft8.com.cn/总结出一些相关的知识。
第一,业界有很多的平台和框架支持加加减减,例如Java EE、Spring、Seam等。而这些平台和框架又提供了一些服务,例如,分布式计算、事务服务、连接池、状态服务(各种上下文)等。我们了解并运用这些平台和框架,可以减少自己的工作内容。
第二,除了平台和框架之外,我们可能还需要了解一些支持开发的工具。这些工具可以通过向导生成各种类型的项目,可以集成各种服务器,可以帮助我们开发程序、调试代码、发布应用等。
第二,第三,如果还要延伸,那我们可能需要看看业界的一些流行的概念,比方说SOA。SOA可以帮助企业来进行系统集成,同时它也可以帮助企业用一种全新的、面向服务的思想来构建系统。
第三,我们不断地延伸知识,听上去似乎有点复杂了。但是,这些延伸的知识不是问题的本质。我们需要记住的应该只是那个简单的原则;我们需要做的其实只有一件事——基于领域模型的计算。想想看,我们需要关注的只是如何把加加减减做得精到。所以,在陷入各种细节性的讨论之前,我们应该从思想上来把握问题的本质。
第四,本质的就是简单的。所以,我们的目标是要让事情都变得简单。这有很多的工作要做,比方说如何让大连VR模型软件开发与平台框架的耦合性降到最低,如何让大连抖音软件开发的可移植性和可扩展性最好等。事实上,这些让事情变得简单的工作,才是我们思考和努力的方向。相反,在简单的事物上,寻求局部的、复杂的解决方案是一种风险极高的做法。